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Pro evolution 2011

PC EDITION: Pro Evolution Soccer 2011 (oficialmente abreviado como PES 2011 e conhecido na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2011) é um jogo eletrônico de futebol da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com assistência do Blue Sky Team.[3][4] O jogo foi anunciado em 9 de fevereiro de 2010 e será lançado em 8 de outubro do mesmo ano na Europa nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 e no dia 02 de novembro para Nintendo WiiPCPlayStation 2 e PSP. Na América Latina, o jogo será lançado em 19 de outubro de 2010 para PlayStation 3Xbox 360 e PC, devendo chegar no Brasil 5 dias depois, no dia 02 de novembro para PlayStation 2 e PSP e no dia 30 de novembro para Nintendo Wii.[2]

Liga dos Campeões da UEFA e a Liga Europa da UEFA serão os destaques do game, que conta pela primeira vez com a presença da Supercopa Europeia e da Copa Libertadores da América, totalmente licenciadas.[5][6] O primeiro trailer oficial foi divulgado em 4 de maio de 2010,[7] que foi sucedido por um trailer da E3 de junho de 2010 mostrando as novas funcionalidades do PES. O jogo marca o retorno de Lionel Messi na capa cover.

Uma versão demo do PES 2011 tornou-se disponível para download em 15 de setembro de 2010 para PC e PS3, sendo que os assinantes do serviço PlayStation Plus já puderam utilizá-lo em 8 de setembro. Na versão demo, os jogadores poderão disputar partidas de 10 minutos com 4 times: FC Barcelona (time do cover Messi), Bayern Munich (finalista da Liga dos Campeões), SC Internacional e C.D. Guadalajara (ambos finalistas da Libertadores).[8]

Para incentivar a compra do jogo original, a Konami lançou também um cartão, denominado Konami Gamers Club, que será distribuído a todos que comprarem o jogo e permitirá o acesso exclusivo a diversos extras, como vídeos, papéis de parede e jogos.[


world of warcraft - cataclysm(Jogo)

Em 2001 a Blizzard Entertainment anunciou World of Warcraft. Três anos depois o jogo chegaria às lojas tornando-se rapidamente um sucesso de vendas. Em 2007, o famoso MMO conheceu a primeira expansão, World of Warcraft: The Burning Crusade, e em 2008 a segunda, World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Agora, com cinco anos de experiência, aBlizzard prepara-se para revolucionarWorld of Warcraft (ou WoW, como é mais conhecido), ao anunciar World of Warcraft: Cataclysm. Depois do sucesso da BlizzCon 2009, sabe-se agora todos os pormenores e alterações que virão na próxima expansão.

Cataclysm trará duas novas raças jogáveis, os Worgen (Alliance) e os Goblins (Horde), cada uma com a sua própria área de início. O nível máximo irá aumentar para 85, com aBlizzard a garantir que os novos cinco níveis serão difíceis de ultrapassar. Para este efeito, o jogo contará com novas áreas high-level (78-85).

Para os jogadores old-school, talvez uma das maiores novidades seja a reconstrução (revamp) das zonas clássicas de 
Azeroth. A conhecida The Barrens encher-se-á de lava e será dividida em duas, Desolace irá transformar-se numa autêntica zona verde, entre tantas outras mudanças no território. Tal como World of Warcraft: Wrath of the Lich King introduziu, algumas zonas da nova expansão irão contar com "território faseado" ("phased terrain"), o qual mudará à medida que se avança nas quests. Para além disso, os jogadores poderão, agora, usar a suaFlying Mount em qualquer sítio de Azeroth. À parte desta reconstrução, as novas zonas incluem The Lost Isles (território inicial dosGoblins), Guilneas (território inicial dosWorgen), Twilight HighlandsMount Hyjal,DeepholmUldumGrim Batol e a Sunken City of Vashj'ir, um cidade inteiramente construída debaixo de água. Para facilitar a deslocação, os jogadores poderão agora possuirUnderwater Mounts.


A Blizzard declarou ainda que World of Warcraft: Cataclysm contará com mais Raid Content do que alguma das expansões anteriores, oferecendo a todos os encountersum modo mais difícil e desafiante. The Deadmines ou Shadowfang Keep são duas das dungeons que contarão com Heroic Mode.

Outro rumor confirmado pela Blizzard foram as novas possibilidades de combinação Raça/Classe.
Os jogadores poderão agora criar Orc Mage, Undead Hunter, Tauren Paladin,Tauren Priest, Troll Druid, Blood Elf Warrior, Human Hunter, Dwarf Mage, Dwarf Shaman, Night Elf Mage e Gnome Priest. Os Goblins só não poderão ser Druid e Paladin, e aqueles que preferirem os Worgen não poderão criar Paladin ou Shaman.

O Guild Advancement será também uma realidade. As guilds poderão agora progredir em conjunto, com o objectivo de obter guild levels e guild achievements. Irão existir 20 guild levelsno total e uma guild talent tree. De entre os vários bónus que poderão ser desbloqueados destacam-se a durability loss mais lenta, os repairs mais baratos ou o mass ressurection.

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